松前藩主の黒色Diary

タイトル通りです。松前藩主とかいうどこぞの馬の骨が、日々を黒(歴史)に染め上げていく日記です。

2019-01-01から1年間の記事一覧

松前藩主の名刺開発日記6

三連休はほとんど前に言ったブラゲーに注いでしまいました。 本当にこの人は名刺を完成させる気はあるのでしょうか。 今日、背景素材を探してネットサーフィンしていたら 「初心者が陥りやすいゲーム制作5つの失敗」みたいなサイトがあって そこに、処女作か…

松前藩主の名刺開発日記5

すーすーまーなーいー。 4日くらい作ってまだ作中の1日も終わってないです。 これ本当に完成しない気がしてきました。 ノベルゲームの悪い所?は、分岐がある分一本道の小説よりたくさんの展開を練る必要があるところだと思います。 前に、そこがいいと書い…

松前藩主の名刺開発日記4

名刺とは、「私めはこういう者です」と自分を紹介するときに使うアイテムです。 僕が今作っている作品を名刺と呼ぶ理由はそこにあります。 即ち、「松前藩主とはこういうやつです」と言って名刺代わりにこの作品を出すわけです。 言い換えれば、この作品に松…

松前藩主の名刺開発日記3

セーブロードの設定は後回しにして本編制作中。 これはこれで一筋縄では行かないのです。 一応大まかな話の流れとかはメモや頭の中で作っていますが、基本的にぶっつけ本番で書いているのでなかなか進まないですね。 しかも出だしってとても重要ですよね。作…

松前藩主の名刺開発日記2

前回書いた通り、ノベルゲーム的な何かを作ろうとしています。 こういうのってどうしてもシナリオ、お話を先に考えたくなりますが 最初の骨格作りも大事です。 まだその段階で、なかなか前に進まない気分です。 というより、制作2日目にして既に諦めたい……。…

松前藩主の名刺開発日記1

今日から名刺(仮)の開発日記的なものを付けていこうと思います。日記と言いつつ毎日更新はできないのですが。 名刺というのはもちろんそのまま名刺ってことではなく、名刺と言えるような何か作品を指します。具体的には、ノベルゲームみたいなものを作ろうか…